1. 考点:适配器模式
2. 考点:桥接模式
3. 考点:组合模式
4. 考点:装饰器模式
5. 考点:外观/门面模式
6. 考点:享元模式
7. 考点:代理模式
8. 总结:结构型设计模式
结构型模式关注如何将类和对象组合成更大的结构,以简化设计并保持结构的高效与灵活。
| 设计模式名称 | 简要说明 | 速记关键字 |
|---|---|---|
| 适配器模式 ( Adapter) |
将一个类的接口转换成用户希望得到的另一种接口。它使原本不相容的接口得以相容后协同工作。 | 转换接口 |
| 桥接模式 ( Bridge) |
将类的抽象部分和它的实现部分分离开来,使它们可以独立地变化。抽象部分通过实现部分的接口与实现部分联系起来。此时的接口就像一座桥梁一样。 | 继承树拆分 |
| 组合模式 ( Composite) |
将具有层级关系的多个对象组合成树形结构以表示“整体-部分”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 | 树型目录结构 |
| 装饰模式 ( Decorator) |
动态地给一个对象添加一些额外的职责、功能。就像是添加了一些装饰。它提供了用子类扩展功能的一个灵活的替代,比派生一个子类更加灵活。 | 附加职责 |
| 外观模式 ( Facade) |
为子系统中的一组接口提供一个接口,从而简化了该系统的使用。在外界看来,系统只有1个样子(外观)。 | 对外统一接口 |
| 享元模式 ( Flyweight) |
支持大量细粒度对象共享元对象的有效方法。 | 文章共享文字对象 |
| 代理模式 ( Proxy) |
为其他对象提供一个代理用以控制这个对象的访问。 | 快捷方式 |
2026/10/7大约 4 分钟
